模拟人生4内置动作查找器

使用手册 Sims 4 In-game Pose Finder
Last Update: 2026.01.15

拍摄前置准备

必须安装▸动作播放器 Andrew's Pose Player 或 💜WW 模组调用动作。
将代码复制并粘贴到模组的 Pose by Name 输入框中即可。

推荐同时安装以下模组:
▸ 传送小人/模拟市民传送器 Teleport Any Sim
▸ 姿势对齐模组 Pose Alignment Interactions

1 三步锁定“名场面”

Step 1. 选演员
左侧:主控 & 对象

在左侧栏选择角色的年龄(如成人、儿童)或物种。点击 [双人] 按钮可切换至同类互动模式。

Step 2. 定姿态
顶部:通用 & 分类

使用顶部筛选栏。想找“坐姿”点 [通用姿态]。想找“快乐”点 [常用分类]

Step 3. 挑细节
下方:子标签

选定大类后,点击下方出现的具体标签(如“大笑”、“拥抱”),右侧预览区即刻刷新。

操作界面指引

2 搜索与重置

  • ▸ 全局检索: 有明确目标(如搜“跳舞”或“Cowplant”)时,直接在搜索栏输入即可检索全库。
  • ▸ 一键重置: 点击侧边栏顶部的 ↻ 重置 按钮,即可清空所有筛选条件,回到初始状态。

3 动作词条百科 (进阶参考)

完整角色前缀对照表 (Prefix Map)

代码前缀 对应身份
a_Adult (成人)
t_Teen (青少年)
e_Elder (老人)
c_Child (儿童)
p_Toddler (幼儿)
i_Infant (婴儿)
ac_Adult Cat (成猫)
cc_Kitten (幼猫)
ec_Elder Cat (老猫)
ad_Adult Dog (成犬)
al_Large Dog (大狗)
cd_Puppy (幼犬)
ed_Elder Dog (老狗)
ah_Adult Horse (成马)
ch_Foal (幼马)
eh_Elder Horse (老马)
ax_Fox (狐狸)
o_Object (物品)

基础互动关系 (Interaction)

格式 含义解析
a2a成人 对 成人 (Adult to Adult)
a2c成人 对 儿童 (Adult to Child)
c2c儿童 对 儿童 (Child to Child)
a2o人 对 物品 (Adult to Object)
💡

其他互动关系以此类推

遵循 角色A + 2 + 角色B 的组合规律。

例如:a2p (成人对幼儿)、p2p (幼儿对幼儿)。

特殊骑马互动 (Horse Riding)

代码格式 场景说明
a0ah 成人骑在马上 (Adult On Horse)
c0ah 儿童骑在马上 (Child On Horse)
a0ah2a 骑手 对 行人互动 (Rider to Sim)
a0ah2o 骑手 对 物品互动 (如跨栏/绕桶)

常见后缀组合 (Suffix Logic)

组合一:双人互动
_x Sim A (动作发起者/主控)
_y Sim B (动作配合方)
组合二:人与物品
_x Sim (主控小人)
_[物品名] 物品 (如 _bed, _sofa) ⮾无法直接套用

4 避坑指南 (邪典剧场攻略)

🦴 模型不匹配

套用动作!请勿!跨年龄层(如成人套用幼儿动作),跨物种(例如:人套了狗/物品的动作),否则角色会发生匪夷所思的肢体拉伸。

🥴 扭曲与穿模

很多亲密接触类动作(如拥抱、亲吻、握手),在 Pose Player 中调用会出现肢体扭曲。这属于游戏引擎限制,暂时无解,建议此类动作直接在生活模式中互动抓拍。

🔇 音效与道具

用此方式调用“人与物品”互动时,通常不会出现道具模型(如手里没有杯子、没有书),但通常会保留音效。建议直接在生活模式中直接使用物品。